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如何做三维动画,怎样做3D动画?

时间:2024-07-11 20:31:20

怎样做3D动画?

第步:绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,绘出适合的图形结构,这是维动画作最基础的部分。第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在绘动画图形结构的基础上,在维软件中进行模型的作,作出维动画中的主角们。

第步:贴图材质。根据作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

第步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师好预备工作,提供动画解决方案。

第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象作出每个镜头的表演动画。

相关知识:动画是如何一步一步做出来的?

动画的作是个复杂的过程,通常包括以下几个步骤:故事板/脚本:动画作通常从故事板或脚本开始,确定动画的主题、角色和情节等。角色设计:根据故事板或脚本中的需要,设计并绘出动画中的角色。分镜头:根据故事板或脚本,将动画拆分成帧帧的画面,并设计每个镜头的角度、距离、光影等细节。

动画原画:作动画的原始画面,通常是绘的原画或是3D软件的建模。动画预览:将原画扫描或转换为数字形式,并使用动画软件进行预览。着色和填充:给原画着色,并填充背景和场景。动画效果:添加动画效果,例如运动、旋转、变形等。音效和音乐:根据动画的需要,添加音效和音乐。

后期作:合成和编辑所有的动画和声音,并进行的后期作。总的来说,动画作是个团队合作的过程,需要有艺术、动画师、编程员、音乐等个专业员的协作。